二十五、游戏执行策划
岗位职责:
1.负责游戏项目开发中执行策划的具体工作;
2.负责游戏数据的制作和维护,编辑器需求设计;
3.负责与程序,美术沟通项目开发中的细节问题。
岗位要求:
1.喜欢玩游戏,热爱游戏,对游戏研发行业有较高的热情;
2.做事稳妥,有较强的文案编写能力;
3.思维清晰,有较强的沟通能力和团队合作精神;
4.能承受一定的工作压力;
5.具有一定美术或程序能力者优先考虑;
6.有游戏行业相关工作经验者优先考虑。
二十六、游戏2D美术
岗位职责:
1.负责项目中的角色形象、物品、服装等的原画设定;
2.根据游戏背景设定相应的场景、摆设、道具等原画设定;
3.负责游戏界面设计及图标的原画绘制。
岗位要求:
1.专业美术学院毕业,有良好的绘画基础熟练掌握相关软件;
2.热爱游戏,游戏经验丰富,对游戏美术需求有深刻理解;
3.富有创业精神和强烈的工作责任感,吃苦耐劳,能承受严格项目管理压力。
二十七、游戏3D美术
岗位职责:
1.负责角色模型的创建和贴图绘制;
2.负责场景模型的创建和贴图绘制;
3.负责场景地形编辑和纹理处理;
4.负责角色动画制作、角色骨骼的绑定。
岗位要求:
1.能够独立制作网游角色或场景建模,能完成贴图表现,了解骨骼绑定;
2.国家承认大专或大专以上学历,有建模工作经验者优先;
3.能熟练使用MAYA、3DSMAX等设计软件,熟悉贴图绘制;
4.具备良好的领会能力,可熟练的根据二维图像的要求创建出富有出色的视觉表现力的模型;
5.热爱游戏,游戏经验丰富,对游戏美术需求有深刻理解;
6.富有创业精神和强烈的工作责任感,吃苦耐劳,能承受严格项目管理压力。
二十八、特效设计师
岗位职责:
1.负责特效制作;
2.保证特效制作的质量;
3.为美术组其他成员提供必要的技术支持。
岗位要求:
1.熟悉3dsmax或Maya,熟悉各种3d软件的应用;
2.熟悉Combustion或Aftereffects等后期合成软件;
3.具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop,Painter等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图;
4.能主动完成任务。
二十九、动作设计师
岗位职责:
1.网络游戏中的角色动画制作,包括绑定,调动作;
2.部分动作的设计。
岗位要求:
1.热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
2.有一定的绘画基本功,对各种生物的运动规律有较深认识;
3.掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;
4.能胜任角色动画和骨骼绑定的工作。
三十、客户端逻辑程序
岗位职责:
1.负责游戏内各功能的架构设计,模块的划分;
2.实现游戏内各类功能、界面和游戏活动;
3.和团队成员合作,协调完成安排的开发工作;
4.根据分工安排,完成客户端所需要的各个模块的具体代码实现及代码级测试工作;
5.并按需求完成相关模块的技术实现文档。
岗位要求:
1、1年以上WIN32、VC++平台开发经验;
2、精通C++、STL,了解DirectX优先;
3、有良好的逻辑及2D/3D数学基础,具有团队合作精神;
4、熟悉Python、LUA脚本语言者优先考虑;
5、有MFC或界面开发经验者优先考虑;
4、富有创业精神和强烈的工作责任感,吃苦耐劳,能承受严格项目管理压力;
5.有游戏项目工作经验者优先,良好的表达力和理解力;逻辑性强,思维缜密,善于学习。
三十一、服务端逻辑程序
岗位职责:
1.负责游戏服务器端软件、数据库的开发工作;
2.负责部分程序构架设计及功能模块的开发、调试和维护;
3.和团队成员合作,协调完成安排的开发工作;
4.根据分工安排,完成服务器端所需要的各个模块的具体代码实现及代码级测试工作;
5.并按需求完成相关模块的技术实现文档。
岗位要求:
1、1年以上WIN32、VC++平台开发经验;
2、2年以上网络游戏服务器端逻辑开发经验优先;
3、精通C++、STL,熟悉mysql及CGI;
4、有良好的逻辑及2D/3D数学基础;
5、熟悉Python、LUA脚本语言者优先考虑,精通数据库编程优先;
6、具有团队合作精神
7、富有创业精神和强烈的工作责任感,吃苦耐劳,能承受严格项目管理压力,有良好的表达力和理解力。
三十二、前台文员
岗位职责:
1、 负责公司前台接待工作和公务礼仪、来宾接待事物;
2、 负责公司电话接转,收发传真、包裹;
3、 文件接收、文档处理。
岗位要求:
1、 形象较佳,具备亲和力;
2、 责任心强;
3、 熟练使用各种办公自动化设备,熟练使用办公软件,电脑操作熟练;
4、 具有较优秀的中英文表达能力;
5、 具有良好的沟通能力、协调能力,及较强的保密意识;
6、 具有一定的商务礼仪素质;
7、 具有良好的适应能力、应变能力,能在压力下工作;
8、 大专以上学历。酒店管理、文秘、商务英语等相关专业优先。